Kế hoạch học tập Lớp 12 Tin học

KẾ HOẠCH HỌC TẬP TIN HỌC – LỚP 11 – HỌC KỲ I

CHƯƠNG I: CƠ SỞ DỮ LIỆU VÀ QUẢN LÝ DỮ LIỆU

Buổi 1: Giới thiệu cơ sở dữ liệu và hệ quản trị cơ sở dữ liệu

Lý thuyết:

  • Khái niệm cơ sở dữ liệu và vai trò của nó trong hệ thống thông tin
  • Giới thiệu về các hệ quản trị cơ sở dữ liệu (DBMS)
  • Phân loại cơ sở dữ liệu: quan hệ, phi quan hệ

Bài tập:

  1. Liệt kê các hệ quản trị cơ sở dữ liệu phổ biến hiện nay
  2. Giải thích sự khác biệt giữa cơ sở dữ liệu quan hệ và phi quan hệ

Gợi ý sử dụng AI:

  • “Tối ưu hóa cấu trúc cơ sở dữ liệu bằng AI để nâng cao hiệu quả truy vấn”
  • “Phân tích và dự đoán sự thay đổi của dữ liệu trong cơ sở dữ liệu bằng AI”

Buổi 2: Thiết kế cơ sở dữ liệu

Lý thuyết:

  • Quá trình thiết kế cơ sở dữ liệu: từ yêu cầu đến mô hình thực thể-relationship (ER)
  • Đặc tả các thực thể và mối quan hệ trong hệ thống
  • Quy tắc chuẩn hóa cơ sở dữ liệu

Bài tập:

  1. Vẽ sơ đồ thực thể-relationship (ER) cho hệ thống quản lý thư viện
  2. Chuyển đổi sơ đồ ER sang mô hình quan hệ

Gợi ý sử dụng AI:

  • “Sử dụng AI để phân tích và tối ưu hóa thiết kế cơ sở dữ liệu”
  • “Phát hiện và sửa lỗi trong sơ đồ ER tự động bằng AI”

CHƯƠNG II: LẬP TRÌNH CƠ BẢN

Buổi 3: Giới thiệu về lập trình và ngôn ngữ lập trình C

Lý thuyết:

  • Khái niệm lập trình và các khái niệm cơ bản trong lập trình
  • Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C: cú pháp cơ bản và cấu trúc chương trình
  • Biến, kiểu dữ liệu và toán tử trong lập trình C

Bài tập:

  1. Viết chương trình đơn giản để tính tổng của hai số nguyên
  2. Đoán kết quả của các biểu thức toán học trong ngôn ngữ C

Gợi ý sử dụng AI:

  • “Sử dụng AI để phân tích và tối ưu hóa các thuật toán lập trình”
  • “AI hỗ trợ kiểm tra và sửa lỗi trong mã nguồn lập trình”

Buổi 4: Cấu trúc điều khiển trong lập trình C

Lý thuyết:

  • Các cấu trúc điều khiển: câu lệnh if, switch-case, vòng lặp for, while, do-while
  • Ứng dụng của các cấu trúc điều khiển trong việc giải quyết bài toán

Bài tập:

  1. Viết chương trình tính giai thừa của một số bằng vòng lặp
  2. Thực hành chương trình kiểm tra số nguyên tố

Gợi ý sử dụng AI:

  • “Tối ưu hóa các thuật toán vòng lặp và cấu trúc điều khiển bằng AI”
  • “Dự đoán kết quả đầu ra của các chương trình lập trình với AI”

CHƯƠNG III: XỬ LÝ DỮ LIỆU VÀ TINH CHỈNH

Buổi 5: Xử lý dữ liệu và mảng trong lập trình C

Lý thuyết:

  • Khái niệm mảng và cách khai báo mảng trong C
  • Các phép toán trên mảng và cách sử dụng mảng trong bài toán thực tế
  • Các thuật toán sắp xếp và tìm kiếm cơ bản (Sắp xếp nổi bọt, tìm kiếm tuyến tính)

Bài tập:

  1. Viết chương trình nhập mảng và tính tổng các phần tử trong mảng
  2. Thực hiện thuật toán sắp xếp mảng theo thứ tự tăng dần

Gợi ý sử dụng AI:

  • “Sử dụng AI để tối ưu hóa thuật toán sắp xếp và tìm kiếm mảng”
  • “Dự đoán kết quả của các phép toán xử lý dữ liệu với AI”

KẾ HOẠCH HỌC TẬP TIN HỌC – LỚP 11 – HỌC KỲ II

CHƯƠNG I: LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

Buổi 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng (OOP)

Lý thuyết:

  • Khái niệm lập trình hướng đối tượng (OOP)
  • Các đặc điểm chính của OOP: lớp (class), đối tượng (object), kế thừa (inheritance), đa hình (polymorphism), đóng gói (encapsulation)

Bài tập:

  1. Viết chương trình C++ đơn giản để tạo lớp và đối tượng
  2. Giải thích các khái niệm OOP trong chương trình viết trên

Gợi ý sử dụng AI:

  • “Sử dụng AI để tự động phát hiện các lỗi trong mã OOP”
  • “Áp dụng AI để tối ưu hóa cấu trúc lớp trong OOP”

Buổi 2: Lập trình OOP với C++

Lý thuyết:

  • Cấu trúc lớp trong C++ và các thành phần của lớp
  • Các phương thức và thuộc tính trong lớp
  • Khái niệm kế thừa, đa hình và đóng gói trong C++

Bài tập:

  1. Viết chương trình C++ tạo lớp “Sinh viên” với các thuộc tính như tên, tuổi, điểm trung bình, và phương thức tính điểm
  2. Áp dụng kế thừa để tạo lớp “Sinh viên ưu tú” kế thừa từ lớp “Sinh viên”

Gợi ý sử dụng AI:

  • “AI hỗ trợ phân tích mã OOP và đề xuất cách tối ưu hóa cấu trúc lớp”
  • “Sử dụng AI để kiểm tra hiệu suất của chương trình OOP”

CHƯƠNG II: QUẢN TRỊ MẠNG VÀ AN NINH MÁY TÍNH

Buổi 3: Giới thiệu về mạng máy tính và các giao thức mạng

Lý thuyết:

  • Khái niệm mạng máy tính và các loại mạng (LAN, WAN, MAN)
  • Các giao thức mạng cơ bản: TCP/IP, HTTP, FTP, DNS
  • Quản trị mạng và cấu hình mạng cơ bản

Bài tập:

  1. Vẽ sơ đồ một mạng LAN đơn giản
  2. Giải thích cách thức hoạt động của giao thức TCP/IP trong việc truyền tải dữ liệu

Gợi ý sử dụng AI:

  • “AI phân tích hiệu suất mạng và tối ưu hóa cấu hình mạng”
  • “Sử dụng AI để phát hiện và khắc phục sự cố mạng tự động”

Buổi 4: An ninh mạng và bảo mật hệ thống

Lý thuyết:

  • Khái niệm bảo mật mạng và các mối đe dọa: virus, malware, phishing
  • Các biện pháp bảo vệ an ninh mạng: firewall, encryption, VPN
  • Quản lý và bảo vệ dữ liệu trong hệ thống mạng

Bài tập:

  1. Đề xuất các phương pháp bảo mật cho một hệ thống mạng văn phòng
  2. Giải thích cách thức hoạt động của một firewall và VPN trong bảo mật mạng

Gợi ý sử dụng AI:

  • “AI giúp phát hiện và ngăn chặn các cuộc tấn công mạng tự động”
  • “Sử dụng AI để phân tích và tối ưu hóa hệ thống bảo mật mạng”

CHƯƠNG III: CÔNG CỤ PHẦN MỀM VÀ ỨNG DỤNG

Buổi 5: Sử dụng các công cụ phần mềm hỗ trợ lập trình

Lý thuyết:

  • Các công cụ phần mềm hỗ trợ lập trình: IDE, compiler, debugger
  • Giới thiệu về môi trường lập trình như Visual Studio, Code::Blocks, Eclipse
  • Quy trình lập trình và debug hiệu quả

Bài tập:

  1. Cài đặt và sử dụng một IDE cho C++
  2. Viết và debug chương trình đơn giản trong IDE đã chọn

Gợi ý sử dụng AI:

  • “Sử dụng AI để gợi ý lỗi khi lập trình và giúp debug tự động”
  • “AI hỗ trợ tối ưu hóa mã nguồn trong quá trình lập trình”

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Lên đầu trang