Nhảy tới nội dung
KẾ HOẠCH HỌC TẬP TIN HỌC – LỚP 11 – HỌC KỲ I
CHƯƠNG I: CƠ SỞ DỮ LIỆU VÀ QUẢN LÝ DỮ LIỆU
Buổi 1: Giới thiệu cơ sở dữ liệu và hệ quản trị cơ sở dữ liệu
Lý thuyết:
- Khái niệm cơ sở dữ liệu và vai trò của nó trong hệ thống thông tin
- Giới thiệu về các hệ quản trị cơ sở dữ liệu (DBMS)
- Phân loại cơ sở dữ liệu: quan hệ, phi quan hệ
Bài tập:
- Liệt kê các hệ quản trị cơ sở dữ liệu phổ biến hiện nay
- Giải thích sự khác biệt giữa cơ sở dữ liệu quan hệ và phi quan hệ
Gợi ý sử dụng AI:
- “Tối ưu hóa cấu trúc cơ sở dữ liệu bằng AI để nâng cao hiệu quả truy vấn”
- “Phân tích và dự đoán sự thay đổi của dữ liệu trong cơ sở dữ liệu bằng AI”
Buổi 2: Thiết kế cơ sở dữ liệu
Lý thuyết:
- Quá trình thiết kế cơ sở dữ liệu: từ yêu cầu đến mô hình thực thể-relationship (ER)
- Đặc tả các thực thể và mối quan hệ trong hệ thống
- Quy tắc chuẩn hóa cơ sở dữ liệu
Bài tập:
- Vẽ sơ đồ thực thể-relationship (ER) cho hệ thống quản lý thư viện
- Chuyển đổi sơ đồ ER sang mô hình quan hệ
Gợi ý sử dụng AI:
- “Sử dụng AI để phân tích và tối ưu hóa thiết kế cơ sở dữ liệu”
- “Phát hiện và sửa lỗi trong sơ đồ ER tự động bằng AI”
CHƯƠNG II: LẬP TRÌNH CƠ BẢN
Buổi 3: Giới thiệu về lập trình và ngôn ngữ lập trình C
Lý thuyết:
- Khái niệm lập trình và các khái niệm cơ bản trong lập trình
- Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C: cú pháp cơ bản và cấu trúc chương trình
- Biến, kiểu dữ liệu và toán tử trong lập trình C
Bài tập:
- Viết chương trình đơn giản để tính tổng của hai số nguyên
- Đoán kết quả của các biểu thức toán học trong ngôn ngữ C
Gợi ý sử dụng AI:
- “Sử dụng AI để phân tích và tối ưu hóa các thuật toán lập trình”
- “AI hỗ trợ kiểm tra và sửa lỗi trong mã nguồn lập trình”
Buổi 4: Cấu trúc điều khiển trong lập trình C
Lý thuyết:
- Các cấu trúc điều khiển: câu lệnh if, switch-case, vòng lặp for, while, do-while
- Ứng dụng của các cấu trúc điều khiển trong việc giải quyết bài toán
Bài tập:
- Viết chương trình tính giai thừa của một số bằng vòng lặp
- Thực hành chương trình kiểm tra số nguyên tố
Gợi ý sử dụng AI:
- “Tối ưu hóa các thuật toán vòng lặp và cấu trúc điều khiển bằng AI”
- “Dự đoán kết quả đầu ra của các chương trình lập trình với AI”
CHƯƠNG III: XỬ LÝ DỮ LIỆU VÀ TINH CHỈNH
Buổi 5: Xử lý dữ liệu và mảng trong lập trình C
Lý thuyết:
- Khái niệm mảng và cách khai báo mảng trong C
- Các phép toán trên mảng và cách sử dụng mảng trong bài toán thực tế
- Các thuật toán sắp xếp và tìm kiếm cơ bản (Sắp xếp nổi bọt, tìm kiếm tuyến tính)
Bài tập:
- Viết chương trình nhập mảng và tính tổng các phần tử trong mảng
- Thực hiện thuật toán sắp xếp mảng theo thứ tự tăng dần
Gợi ý sử dụng AI:
- “Sử dụng AI để tối ưu hóa thuật toán sắp xếp và tìm kiếm mảng”
- “Dự đoán kết quả của các phép toán xử lý dữ liệu với AI”
KẾ HOẠCH HỌC TẬP TIN HỌC – LỚP 11 – HỌC KỲ II
CHƯƠNG I: LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Buổi 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng (OOP)
Lý thuyết:
- Khái niệm lập trình hướng đối tượng (OOP)
- Các đặc điểm chính của OOP: lớp (class), đối tượng (object), kế thừa (inheritance), đa hình (polymorphism), đóng gói (encapsulation)
Bài tập:
- Viết chương trình C++ đơn giản để tạo lớp và đối tượng
- Giải thích các khái niệm OOP trong chương trình viết trên
Gợi ý sử dụng AI:
- “Sử dụng AI để tự động phát hiện các lỗi trong mã OOP”
- “Áp dụng AI để tối ưu hóa cấu trúc lớp trong OOP”
Buổi 2: Lập trình OOP với C++
Lý thuyết:
- Cấu trúc lớp trong C++ và các thành phần của lớp
- Các phương thức và thuộc tính trong lớp
- Khái niệm kế thừa, đa hình và đóng gói trong C++
Bài tập:
- Viết chương trình C++ tạo lớp “Sinh viên” với các thuộc tính như tên, tuổi, điểm trung bình, và phương thức tính điểm
- Áp dụng kế thừa để tạo lớp “Sinh viên ưu tú” kế thừa từ lớp “Sinh viên”
Gợi ý sử dụng AI:
- “AI hỗ trợ phân tích mã OOP và đề xuất cách tối ưu hóa cấu trúc lớp”
- “Sử dụng AI để kiểm tra hiệu suất của chương trình OOP”
CHƯƠNG II: QUẢN TRỊ MẠNG VÀ AN NINH MÁY TÍNH
Buổi 3: Giới thiệu về mạng máy tính và các giao thức mạng
Lý thuyết:
- Khái niệm mạng máy tính và các loại mạng (LAN, WAN, MAN)
- Các giao thức mạng cơ bản: TCP/IP, HTTP, FTP, DNS
- Quản trị mạng và cấu hình mạng cơ bản
Bài tập:
- Vẽ sơ đồ một mạng LAN đơn giản
- Giải thích cách thức hoạt động của giao thức TCP/IP trong việc truyền tải dữ liệu
Gợi ý sử dụng AI:
- “AI phân tích hiệu suất mạng và tối ưu hóa cấu hình mạng”
- “Sử dụng AI để phát hiện và khắc phục sự cố mạng tự động”
Buổi 4: An ninh mạng và bảo mật hệ thống
Lý thuyết:
- Khái niệm bảo mật mạng và các mối đe dọa: virus, malware, phishing
- Các biện pháp bảo vệ an ninh mạng: firewall, encryption, VPN
- Quản lý và bảo vệ dữ liệu trong hệ thống mạng
Bài tập:
- Đề xuất các phương pháp bảo mật cho một hệ thống mạng văn phòng
- Giải thích cách thức hoạt động của một firewall và VPN trong bảo mật mạng
Gợi ý sử dụng AI:
- “AI giúp phát hiện và ngăn chặn các cuộc tấn công mạng tự động”
- “Sử dụng AI để phân tích và tối ưu hóa hệ thống bảo mật mạng”
CHƯƠNG III: CÔNG CỤ PHẦN MỀM VÀ ỨNG DỤNG
Buổi 5: Sử dụng các công cụ phần mềm hỗ trợ lập trình
Lý thuyết:
- Các công cụ phần mềm hỗ trợ lập trình: IDE, compiler, debugger
- Giới thiệu về môi trường lập trình như Visual Studio, Code::Blocks, Eclipse
- Quy trình lập trình và debug hiệu quả
Bài tập:
- Cài đặt và sử dụng một IDE cho C++
- Viết và debug chương trình đơn giản trong IDE đã chọn
Gợi ý sử dụng AI:
- “Sử dụng AI để gợi ý lỗi khi lập trình và giúp debug tự động”
- “AI hỗ trợ tối ưu hóa mã nguồn trong quá trình lập trình”