KẾ HOẠCH HOẠT ĐỘNG TRẢI NGHIỆM LỚP 11 – HỌC KỲ I
CHỦ ĐỀ 1: KHÁM PHÁ BẢN THÂN VÀ ĐỊNH HƯỚNG TƯƠNG LAI (Tháng 8-9)
Hoạt động 1: Hành trình nhận thức bản thân
Nội dung:
- Workshop: “Định vị bản thân qua trắc nghiệm Holland”
- Thực hành: Vẽ sơ đồ tư duy năng lực cá nhân
Sản phẩm:
- Báo cáo phân tích điểm mạnh/yếu cá nhân
- Video phỏng vấn “Tôi trong mắt bạn bè”
Tài nguyên hỗ trợ:
- Mẫu trắc nghiệm tính cách MBTI
- Phần mềm vẽ mindmap Canva/Edraw
Hoạt động 2: Tư vấn hướng nghiệp 4.0
Nội dung:
- Tham quan: Doanh nghiệp địa phương + Meetup online với chuyên gia
- Tọa đàm: “Ngành nghề trong kỷ nguyên AI”
Sản phẩm:
- Bộ cẩm nang nghề nghiệp 4.0 (theo nhóm)
- Kế hoạch phát triển cá nhân 5 năm
CHỦ ĐỀ 2: SỐNG CÓ TRÁCH NHIỆM (Tháng 10)
Hoạt động 3: Dự án cộng đồng “Xanh hóa học đường”
Nội dung:
- Hackathon: Thiết kế giải pháp bảo vệ môi trường
- Thực địa: Triển khai mô hình “Lớp học không rác”
Sản phẩm:
- Vườn cây mini tái chế từ vật liệu phế thải
- Clip tuyên truyền “Challenge 7 ngày xanh”
Liên kết:
- Hướng dẫn làm compost từ rác hữu cơ
- App đo lượng carbon footprint
CHỦ ĐỀ 3: RÈN KỸ NĂNG THẾ KỶ 21 (Tháng 11-12)
Hoạt động 4: Techcamp – Công dân số thông thái
Nội dung:
- Khóa học: An toàn mạng + Tư duy phản biện
- Cuộc thi: “Sáng tạo nội dung tích cực” trên nền tảng TikTok
Sản phẩm:
- Bộ infographic phòng chống fake news
- Podcast “Gen Z nói gì về văn hóa mạng?”
Hoạt động 5: Ngày hội khởi nghiệp trẻ
Nội dung:
- Workshop: Design Thinking và mô hình Canvas
- Thử thách: Pitch ý tưởng kinh doanh trong 3 phút
Sản phẩm:
- Mô hình MVP (sản phẩm tối giản)
- Báo cáo tài chính mô phỏng
Công cụ:
- Mẫu Business Model Canvas
- Phần mềm thiết kế Figma/Miro
TIÊU CHÍ ĐÁNH GIÁ
Tiêu chí | Trọng số | Công cụ |
---|---|---|
Quá trình tham gia | 30% | Nhật ký trải nghiệm |
Sản phẩm đầu ra | 40% | Rubric đánh giá |
Phản ánh cá nhân | 30% | Bài luận tự đánh giá |
KẾ HOẠCH HOẠT ĐỘNG TRẢI NGHIỆM LỚP 11 – HỌC KỲ II
CHỦ ĐỀ 1: THẤU HIỂU NGHỀ NGHIỆP (Tháng 1-2)
Hoạt động 1: “Một ngày làm…” – Job Shadowing
2 tuần
Nội dung trải nghiệm:
- Theo chân 1 ngày làm việc của các chuyên gia tại doanh nghiệp địa phương (tối thiểu 3 lĩnh vực khác nhau)
- Ghi chép nhật ký công việc theo form mẫu
Cách thức tổ chức:
- Chuẩn bị:
- Ký kết hợp tác với 10 doanh nghiệp (ngân hàng, bệnh viện, xưởng thiết kế…)
- Phân nhóm theo nguyện vọng
- Triển khai: Quay phim tài liệu ngắn về quy trình làm việc
Sản phẩm đầu ra:


Hoạt động 2: Hội chợ nghề nghiệp 4.0
1 tuần
🏆 Điểm nhấn: Triển lãm VR thử nghiệm công việc tương lai (AI trainer, data analyst…)
Tài nguyên hỗ trợ:
- Bộ công cụ trắc nghiệm đa trí thông minh MI
- Kho dữ liệu xu hướng nghề nghiệp 2025-2030
CHỦ ĐỀ 2: CÔNG DÂN TOÀN CẦU (Tháng 3)
Hoạt động 3: Dự án “Kết nối văn hóa”
3 tuần
Hoạt động chính:
Tuần 1
Kết nối online với học sinh nước ngoài qua nền tảng PenPal Schools
Tuần 2
Thử thách “Ẩm thực không biên giới” – Chế biến món ăn đặc trưng 3 quốc gia
Sản phẩm:
- Bộ sưu tập “Văn hóa thế giới qua góc nhìn Gen Z”
- Vlog phỏng vấn du học sinh về sống đa văn hóa
CHỦ ĐỀ 3: SÁNG TẠO VÌ CỘNG ĐỒNG (Tháng 4-5)
Hoạt động 4: Cuộc thi “Thiết kế giải pháp bền vững”
4 tuần
Giai đoạn 1: Tìm hiểu
Khảo sát vấn đề địa phương (ô nhiễm, giao thông, giáo dục…)
Giai đoạn 2: Thiết kế
Sử dụng mô hình Design Thinking
Giai đoạn 3: Thử nghiệm
Triển khai MVP tại khu dân cư
Ví dụ dự án tiềm năng:
“Ứng dụng đổi rác lấy cây xanh – Green Exchange” kết hợp công nghệ blockchain
Hoạt động 5: Ngày hội STEM Fair
1 ngày
🔧 Trạm trải nghiệm: Lập trình robot, in 3D, thí nghiệm vật lý vui…
Đối tác tham gia:

